影视制作拍摄中两类具有代表性的镜头

影视制作拍摄中有两类具有代表性的镜头:球面镜头和变形宽屏幕镜头。球面镜头更加常见,在非特殊情况下是默认镜头。球面镜头在不影响纵横比的情况下,将图像投射到感应器。另一方面,变形宽屏幕镜头投射的是压缩后的更宽尺寸的图像。因此为了合理排列,变形镜头在后期或电影放映机上需要后续延伸。

影视制作


变形宽银幕镜头在数码方面有不同的目的。因为大部分数码感应器的纵横比会高于35毫米胶片,球形镜头经常记录足够宽的画面,并且使剪切画面部分达到最小。使用变形宽银幕镜头经常会产生不必要的高纵横比,在这种情况下图像的边缘不能充分利用,水平分辨率会有所降低。

因此只有在数码感应器需要更高纵横比的情况下,变形宽银幕镜头才能提高画面质量。然而除非必须的纵横比非常大,垂直剪切画面一般能保留更多像素。

使用数码变形宽银幕镜头的主要原因是它的其他作用。镜头光晕和焦外成像会拉长(除非镜头有特制的虹膜)。光晕也会出现横向/纵向的蓝色条纹,会出现在整个画面中。也许会出现椭圆光晕,虽说这种独特的形状后期也可以做到。

不过变形宽银幕镜头的类型也是重要因素。大部分变形宽银幕镜头都是“前置”型,横纵比压缩率由前置镜头决定。“后置”变形宽银幕镜头可辨识度没这么强,一般用于胶片。焦外成像、光晕、渐晕和球形镜头差不多,但是景深仍然会更浅。后置变形宽银幕镜头也经常会降低可利用的最大光圈,广角镜头也不常见,因为它会增长焦距。

变形宽银幕镜头不像等值球面镜头那样清晰,一部分是因为光学路径上的额外玻璃镜头,还因为使用超广角拍摄画面。胶片上最终影像也会更加清晰,最主要是因为这些图像在投射过程中没有放大那么多。

影视制作中,从胶片到数码,变形宽银幕镜头起到了不同作用。用胶片时,变形宽银幕镜头的设计是为了通过宽屏格式图像,更大限度的使用胶片区域,这也提高了分辨率、减少了噪点。不过比起标准35毫米胶片,数码感应器更加适合宽屏格式电影。好处是将独特画面,浅景深,典型的焦外成像、光晕、渐晕相结合。在目前很多数码、胶片拍摄中,这种独特的变形宽银幕镜头类型逐渐成为重要工具。


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